Les comparto parte de mi experiencia en el festival OFFF , festival originario de Barcelona que por primera vez vino a México (auditorio Black Berry), podría decir que es el mejor festival de su tipo hasta ahora y sobretodo gratuito! Muy buena la organización por parte de Héctor Ayuso director del festival, CENTRO y COCOLAB.
Dia 1
"Artistas nacionales e internacionales demostraron porqué son considerados de los mejores en su campo de trabajo y cómo es que han llevado al arte digital contemporáneo por nuevos rumbos. En esta ocasión, el diseño visual del festival estuvo a cargo de POPCRANC".**
"Ese mismo día Mr. Kone y Vinicio Morales, también conocido como Kultnation, platicaron de sus trabajos recientes, proyectos, influencias, fracasos y logros. Dejaron en claro su talento y capacidad para destacar a nivel internacional. Por un lado Mr. Kone nos mostró el trabajo que hizo para la marca deportiva Nike que ganó el prestigiado premio “Cannes Media Lion Gold” con la campaña Nike CUP; por otro lado, Kultnation nos compartió su experiencia con Blur Studio y el concept art que hizo para los créditos de la película de David Fincher: “The girl with the dragon tattoo”**.
"A lo largo de esta profesión he aprendido a tener humildad ante la gente".
"Haz cosas con la libertad de cagarla". Mr. Kone
La fórmula de Mr. Kone: EXPERIMENTAR+EVOLUCIONAR+DESPERTAR+PROGRESAR
"Cómo se vería la realidad si pudiéramos verla desde otras perspectivas.Trata de trabajar con gente que no sea de tu rubro". Frank Beltrán
"Los sueños son los que nos llevan al futuro". Storytelling: Cómo cuentas la historia, darle forma al contenido. Kultnation
Día 2
"El sábado comenzó con el siempre singular toque de Joshua Davis, artista constante en el festival a través de los años. Su actitud locochona arrancó carcajadas mañaneras, recordando la importancia de inspirarse por donde el “juego” te lleve: el patrón de un piso, un papel tapiz o la belleza de “caerse e intentar”. Siendo skateboarder desde los doce años destacó cuán clave es ir de lo digital a lo físico:
¡Aléjate de tu computadora! ¡Experimenta cosas!”.*
“Students hopes discovery means no homework and good marks”
“Skateboarding definds me as a designer”.
“Do something over and over again o make it. Give yourself proyects or exercises to créate things, try to
make them even if they are sucessfull or not
FROM DIGITAL TO PHYSICAL: get out from the computer
Accidents are very helpfull!
Joshua´s recommendations:
Chuck Andersons get design magazines from a library coffe, get the e mails from the arts directors and send them a mail with your work.
"Quiero
empezar hablando de los colores. A principio de los ochenta comencé una
reflexión acerca de éstos, un día me levanté, vi mi ventana y había esta mezcla
de colores (de la naturaleza) y eran los más hermosos que había visto y esto me
inspiró"
Mostró proyectos utilizando herramientas como openFrameworks, Maya, iBike y Google Earth para obtener gráficos.
adiZero: Boston Square Gardens
"Los representantes de Cocolab,
productora del show y Hotpixel dieron el saborcito mexicano hablando de
su historia y la red de empresas que es la primera, haciendo énfasis en la
multidisciplina “con tema social”. Integrada por Nerd Light, Bolom
Chon, Poppler, Poink y Hotpixel, subrayaron el no
dejar de lado lo “artístico experimental”, haciendo cosas tan sorprendentes
como ¡una escultura de tuits! un trabajo publicado en The Creators Project y
que puedes ver aquí."*
Alejandro Machorro “pollo” (Chiapas, finanzas ITAM)
“La escuela es solo una herramienta. Se tienen que hacer las cosas profesionalmente".
¿Qué es COCOLAB?
Es una red de empresas que colaboran
multidisciplinariamente. COCO viene de colaboración:
"La mayor parte de su talk
se la llevó el proyecto que realizaron para el gobierno del Estado de Puebla,
en el que se insta a rescatar y mandarle “buenas vibras” al Río Atoyac”.* Para este proyecto se busco hacer una narrativa
y dar un mensaje. La animación estuvo a cargo del colectivo de IMAGINANTES. El
poema es obra de Ángeles Mastreta.
“Es importante cuando los clientes saben del tema, que se sientan involucrados, que conozcan del tema".
The Mill es un estudio multidisciplinario con base en London, Nueva York y Los Ángeles que con 22 años de experiencia son reconocidos internacionalmente por su trabajo en publicidad, cine, TV y música. En el 2010 fueron galardonados con el “Cannes Lions Award” por su colaboración con OFFF París de ese mismo año.
Algunos comentarios en la intervención de THE MILL:
Delusional Optimism: "you lie to yourself to make you happy".
"In your career you lose more than you win, we pitch we win, we lose, we lose more".
"The most important thing in any proyect is the PASSION ABOUT IT".
"We are making spells to sell things".
"Try to maintain your voice in your work, give a space for you and your friends to have fun".
"When we pitch and don´t get a job we think about what we did right and wrong".
"Never kill the dreams you love".
Mainstream vs Artistic = Si te piden que hagas algo muy comercial puedes proponer que sea de otra manera más artística y creativa.
Michael Jordan
Continuará...
**Tweenbox